UX slovník

UX slovník

Když budeme mluvit jedním jazykem, tak se můžeme věnovat designu bez obav z nedorozumění. A půjde nám to rychleji.

𝗣𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝘁 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻 𝘃𝘀 𝗨𝗫 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻

  • Product Design → Co je produktem, jaký je a proč existuje
  • UX Design → Jak produkt funguje

User-Centered Design vs Design Thinking

  • User-Centered Design → Zaměřuje se na potřeby uživatelů
  • Design Thinking → Zaměřuje se na atraktivitu (chce to zákazník?), proveditelnost (lze to vyrobit?) a rentabilitu (bude to vydělávat?)

𝗪𝗶𝗿𝗲𝗳𝗿𝗮𝗺𝗲𝘀 𝘃𝘀 𝗪𝗶𝗿𝗲𝗳𝗹𝗼𝘄𝘀

  • Wireframes → Jednoduché černobílé návrhy uživatelského rozhraní
  • Wireflows → Zobrazují interakce a tok uživatele

High-Fidelity vs Low-Fidelity Design

  • High-fidelity → Detailní návrh připraven do produkce
  • Low-fidelity → Zjednodušený návrh

User Journey vs User Flows

  • User Journey (Cesta uživatele) → Vizualizace uživatelových potřeb a emocí v každém kroku cesty k cíli (makropohled)
  • User Flows → Mapa kroků, které uživatel podniká k dokončení jednoho z úkolů, z kterých se skládá User Journey (micropohled)

UX Audit vs Heuristic Evaluation

  • UX Audit → Hodnocení na základě best practices
  • Heuristic Evaluation (Heuristické hodnocení) → Hodnocení podle designových principů

User Research vs Market Research

  • User Research (Uživatelský výzkum) → Výzkum potřeb a chování uživatelů
  • Market Research (Výzkum trhu) → Poznání poptávky, konkurence a trendů

Usability Testing vs Concept Testing

  • Usability Testing (Testování použitelnosti) → Testování použitelnosti produktu
  • Concept Testing (testování konceptu) → Testování samotného nápadu na produktu u cílového publika. Testuje se, zda odpovídá potřebám zákazníků, je srozumitelný, jaká je jeho přijatelná cena a jak se odlišuje od konkurence.

Moderated Interviews vs Unmoderated Interviews

  • Moderované rozhovory → Rozhovor vede facilitátor
  • Nemoderované rozhovory → Uživatelé plní úkoly samostatně

UI Design vs UX Design

  • UI Design → Vizuální rozvržení, typografie, barvy, komponenty
  • UX Design → Struktura, tok, použitelnost, řešení problémů

Information Architecture vs Navigation

  • Informační architektura → Jak je obsah strukturován a pojmenován
  • Navigace → Jak se uživatelé v této struktuře pohybují

Interaction Design vs Visual Design

  • Interaction Design (Interakční design) → (IxD) Navrhování interakce mezi uživateli a digitálními produkty – jak uživatelé systém používají (kliknutí, swipe, gesta) a jak systém reaguje (zpětná vazba, animace, stavy), aby byla celá zkušenost intuitivní, efektivní a příjemná
  • Visual Design → Jak to vypadá

Usability vs Accessibility

  • Usability (použitelnost) → Zda uživatelé dokážou snadno dokončit úkoly
  • Accessibility (přístupnost) → Zda k produktu mohou přistupovat a používat jej všichni uživatelé (i ti s různými omezeními)

Outcomes vs Outputs

  • Outcomes (Výsledky/Dopady) → Dlouhodobé efekty, změny v dovednostech, znalostech, postojích, chování nebo stavu cílové skupiny.
  • Outputs (Výstupy) → Hmatatelné, přímo viditelné výsledky práce (dodávky)

PS: Tak co? Už vaši blízcí pochopili, co děláte?

Autor náhledové fotografie: Mikhail Nilov